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Adaptive Music

Latest update : 1 May 2007.

Articles in this section

  • Italian definition

    1 maggio 2007, di Pierre Couprie

    Musica Adattabile
    Il medium non lineare dei giochi spinge il giocatore a trovarsi di fronte a numerose situazioni che mostrano differenti soluzioni. Dal punto di vista musicale, ciò significa che un’opera può risultare da un numero di diverse soluzioni possibili. I sistemi musicali guidati dagli eventi (sistemi audio adattabili, adaptive audio engines) permettono alla musica si evolvere a seconda dei cambiamenti delle situazioni di gioco. Non è pensata per essere eseguita in maniera (...)

  • German definition

    17 February 2007, by Pierre Couprie

    Anpassungsfähige Musik

  • French definition

    28 November 2006, by Pierre Couprie

    Musique adaptative
    Le médium non linéaire des jeux sur ordinateur peut amener un joueur à se retrouver en face d’un nombre très important de situations possédant chacune un nombre important de solutions. Du point de vue de la composition musicale, ceci signifie qu’une œuvre peut être le résultat d’un choix entre un nombre important de directions possibles. Dans ces œuvres, les systèmes musicaux guidés par des événements (ou systèmes audio adaptatifs) permettent (...)

  • Spanish definition

    3 August 2006, by Rob Weale

    Música Adaptativa
    El medio no lineal de los juegos por computadora puede conducir a un jugador a través de una enorme cantidad de caminos que lleven a una gran variedad de resoluciones. Desde el punto de vista de la composición musical, esto significa que una misma pieza puede producir una enorme diversidad de resultados. Los motores musicales basados en eventos (o motores de audio adaptativos) permiten que la música varíe según los cambios de estado de los juegos. La música basada en (...)

  • English definition

    26 January 2005, by Rob Weale

    The non-linear medium of computer gaming can lead a player down an enormous number of pathways to an enormous number of resolutions. From the standpoint of music composition, this means that a single piece may resolve in one of an enormous number of ways. Event-driven music engines (or adaptive audio engines) allow music to change along with game state changes. Event-driven music isn’t composed for linear playback; instead, it’s written in such a way as to allow a certain music (...)